Съёмка
Выезжаем на объект и снимаем пространство или предмет под захват 3D Gaussian Splatting — реальный свет, геометрия и фактура.
GezinStudio (Студия Гезин) снимает реальные пространства и объекты и публикует их как живые 3D-сцены прямо в браузере — без приложений и установок.
Интерактивная витрина портфолио. Выберите направление и сцену — она откроется здесь же, в одном активном вьювере. Где есть, переключайте «макет» и «прогулку».
Полный цикл под ключ. Вам не нужны ни оборудование, ни 3D-художники, ни отдельный сервер — мы закрываем все этапы.
Выезжаем на объект и снимаем пространство или предмет под захват 3D Gaussian Splatting — реальный свет, геометрия и фактура.
Реконструируем сцену из миллионов гауссиан, чистим артефакты и оптимизируем под плавный рендер в реальном времени.
Готовим версии для ПК и мобильных, режимы «макет» и «прогулка», постер-лоадер. Размещаем на инфраструктуре студии.
Отдаём готовый iframe — сцена живёт на вашем сайте, в карточке товара или презентации без забот о хостинге.
3D Gaussian Splatting (3DGS) — метод визуализации 3D-сцен миллионами гауссиан, представленный Kerbl, Kopanas, Leimkühler и Drettakis (Inria, Max Planck Institute) на SIGGRAPH 2023.
В отличие от панорам 360°, 3DGS воспроизводит реальную геометрию и свет всего пространства — с фотореалистичным рендером в реальном времени прямо в браузере. GezinStudio применяет 3DGS для создания цифровых двойников реальных объектов в России.
«Сцена — это не видео и не панорама. Это реальное пространство, в котором можно двигаться, рассматривать детали и видеть свет так, как он был при съёмке».
Расскажите про объект — предложим формат съёмки, режимы просмотра и способ встраивания. Полное портфолио и живые кейсы — на сайте студии.